Efeitos da realidade virtual no equilíbrio de indivíduos hemiparéticos
DOI:
https://doi.org/10.33233/fb.v15i1.313Resumo
O Acidente Vascular Cerebral (AVC) é uma obstrução súbita do fluxo cerebral vascular, que pode ser por isquemia ou hemorragia. O déficit neurológico depende do tamanho e a localização da lesão, o qual altera a função motora, sensitiva, equilíbrio, déficit cognitivo e de linguagem. Existem vários tratamentos fisioterapêuticos que promovem melhora do déficit de equilíbrio. A realidade virtual é uma interação de imagens gráficas, na qual há uma simulação de um ambiente real fazendo com que o indivíduo acredite estar em outra realidade, dessa maneira o objetivo geral deste estudo foi verificar os efeitos da Wiireabilitação no equilíbrio de pacientes hemiparéticos pós AVC. Foram selecionados treze pacientes com diagnóstico de AVC, os quais foram submetidos a uma avaliação fisioterapêutica. Seis pacientes realizaram um treinamento funcional com o auxílio do programa interativo do vídeo game Nintendo Wii® e os outros seis pacientes foram submetidos í cinesioterapia clássica. Ao final desse período, todos foram reavaliados. Ambas as intervenções possuem efeitos benéficos e apresentaram melhoras estatisticamente significativas tanto no grupo Wii quanto no grupo cinesioterapia melhorando o equilíbrio, marcha e funcionalidade nos indivíduos hemiparéticos. Apresenta-se o Nintendo Wii® como mais um recurso para os atendimentos da fisioterapia.
Palavras-chave: fisioterapia, equilíbrio postural, acidente vascular cerebral.
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